top of page

JonyBlack

15.02.21, 06:27

С картой помощь не нужна уже открывается.) Не понял как решил проблему просто пробовал обходить ограничение по юнитам (обошел, спасибо за помощь.) И потом заметил что карта с генератора заработала.)

JonyBlack

15.02.21, 05:54

https://dropmefiles.com/7nzfu :ссылка на карту которая не открывается.

АНДРЕЙ

14.02.21, 17:27

А обновление все нет.... Будет ли оно!?

Норвежская Сёмга

В принципе оно лежит готовое, но я решил немного отложить выход, когда узнал, что Мак нашел возможность добавить в игру быструю передачу предметов, а Мотлин взялся нарисовать нужные элементы интерфейса

JonyBlack

14.02.21, 14:20

Еще вопрос скачиваю Генератор Карт Мода. С помощью него генерирую новую карту. Но она не видится редактором и игрой. Как поправить?

Норвежская Сёмга

Пришлите файл карты, которую не видит игра
Например, с помощью https://dropmefiles.com/

JonyBlack

14.02.21, 13:50

Вопрос такой, достаточно большой опыт в редакторе карт имею. Но все время мешает ограничение по Юнитам в (200). Можно ли увеличить это число или как то обойти?

Норвежская Сёмга

Обойти это ограничение возможно, а как, в свое время разобрался Сергей Белокур, у которого об этом можно поспрашивать вот здесь https://discord.gg/NytbmhX

Павел

14.02.21, 09:12

Уже разобрался, неподошла версия wine, поставил другую, и все зароботало

Павел

14.02.21, 07:39

Поставил последнюю версию мода 1.43x, при сагах когда после боя на руинах, виснет карта, мишка грузит постоянно и ничего не происходит, как исправить?

bladje

11.02.21, 20:51

Я хочу с одной версии игры скинуть несколько текстур в твой мод,скажи пожалуйста с какими файлами мне нада работать,а там я разберусь.
Спасибо.

Норвежская Сёмга

Добрый день
Думаю, статей с этой страницы будет досточно
http://d2ext.sklabs.ru/ru/articles
Там и про то, какие файлы открывать, и чем открывать, и в каком виде закидывать
Особенно полезной будет "Модификация анимации юнита на поле боя"

P.S. Проблемы, описанной в пункте 7 у меня никогда не возникало

И вариант сбора гифки, если не получилось через gimp https://imgur.com/a/vpICGf4

Bladjek

11.02.21, 20:47

Привет,скажи пожалуйста какой файл нужно открыть чтобы добавлять свои текстуры и модели в игру,спасибо.

Денис

10.02.21, 10:50

Уважаемый Сёмга, возможно ли в описание каждого юнита в игре добавить его приросты статов за уровень? Было бы очень удобно.
Так же хотелось бы увидеть в игре такого персонажа как Дрега Зул. Возможно как нового уникального героя для людей или как высший тир прокачки для какой то новой ветки развития у людей. (допустим из девушек хилок в воинов дампирш). Сам по себе персонаж очень колоритный.

Так же хочу вас поблагодарить за всю ту работу что вы сделали и продолжаете делать.

Норвежская Сёмга

Приветствую
Чтобы приросты нормально отображались, нужна правка кода, поэтому стоит привыкнуть пользоваться табличкой со статами (с выходом обновления мода добавлю в нее и отображение приростов).
По поводу вампирящей ветки, альтернативной хилам идея любопытная, т.к. это может значительно разнообразить игру за Империю

JonyBlack

15.02.21, 06:27

С картой помощь не нужна уже открывается.) Не понял как решил проблему просто пробовал обходить ограничение по юнитам (обошел, спасибо за помощь.) И потом заметил что карта с генератора заработала.)

JonyBlack

15.02.21, 05:54

https://dropmefiles.com/7nzfu :ссылка на карту которая не открывается.

АНДРЕЙ

14.02.21, 17:27

А обновление все нет.... Будет ли оно!?

Норвежская Сёмга

В принципе оно лежит готовое, но я решил немного отложить выход, когда узнал, что Мак нашел возможность добавить в игру быструю передачу предметов, а Мотлин взялся нарисовать нужные элементы интерфейса

JonyBlack

14.02.21, 14:20

Еще вопрос скачиваю Генератор Карт Мода. С помощью него генерирую новую карту. Но она не видится редактором и игрой. Как поправить?

Норвежская Сёмга

Пришлите файл карты, которую не видит игра
Например, с помощью https://dropmefiles.com/

JonyBlack

14.02.21, 13:50

Вопрос такой, достаточно большой опыт в редакторе карт имею. Но все время мешает ограничение по Юнитам в (200). Можно ли увеличить это число или как то обойти?

Норвежская Сёмга

Обойти это ограничение возможно, а как, в свое время разобрался Сергей Белокур, у которого об этом можно поспрашивать вот здесь https://discord.gg/NytbmhX

Павел

14.02.21, 09:12

Уже разобрался, неподошла версия wine, поставил другую, и все зароботало

Павел

14.02.21, 07:39

Поставил последнюю версию мода 1.43x, при сагах когда после боя на руинах, виснет карта, мишка грузит постоянно и ничего не происходит, как исправить?

bladje

11.02.21, 20:51

Я хочу с одной версии игры скинуть несколько текстур в твой мод,скажи пожалуйста с какими файлами мне нада работать,а там я разберусь.
Спасибо.

Норвежская Сёмга

Добрый день
Думаю, статей с этой страницы будет досточно
http://d2ext.sklabs.ru/ru/articles
Там и про то, какие файлы открывать, и чем открывать, и в каком виде закидывать
Особенно полезной будет "Модификация анимации юнита на поле боя"

P.S. Проблемы, описанной в пункте 7 у меня никогда не возникало

И вариант сбора гифки, если не получилось через gimp https://imgur.com/a/vpICGf4

Bladjek

11.02.21, 20:47

Привет,скажи пожалуйста какой файл нужно открыть чтобы добавлять свои текстуры и модели в игру,спасибо.

Денис

10.02.21, 10:50

Уважаемый Сёмга, возможно ли в описание каждого юнита в игре добавить его приросты статов за уровень? Было бы очень удобно.
Так же хотелось бы увидеть в игре такого персонажа как Дрега Зул. Возможно как нового уникального героя для людей или как высший тир прокачки для какой то новой ветки развития у людей. (допустим из девушек хилок в воинов дампирш). Сам по себе персонаж очень колоритный.

Так же хочу вас поблагодарить за всю ту работу что вы сделали и продолжаете делать.

Норвежская Сёмга

Приветствую
Чтобы приросты нормально отображались, нужна правка кода, поэтому стоит привыкнуть пользоваться табличкой со статами (с выходом обновления мода добавлю в нее и отображение приростов).
По поводу вампирящей ветки, альтернативной хилам идея любопытная, т.к. это может значительно разнообразить игру за Империю

Количество посещений:

Уникальных посетителей:

bottom of page