top of page

BackDrive

07.01.21, 00:07

Привет. В моде есть сага империи адаптированная под мод. Аналогичные саги для других рас есть/в планах?

Норвежская Сёмга

Добрый день. Зависит от наличия желающих переделать

АНДРЕЙ

04.01.21, 20:46

Привет! дополнительные ветки очень интересны и еще больше вносят разнообразия! Все ветки подходят к расам кроме одной.....(но это сугубо мое мнение) Ветка орков у нежите! Не планируете ее изменить на другие юниты? Не пойму почему такое решение!? Может я с лором плохо знаком и орки как то связаны с ордой нежите!?

Норвежская Сёмга

Добрый день
Думаю, авторы вот этого мода рассказали об орках в саге "свежеватель душ"
http://nevendaar.com/load/8-1-0-52
А если нет, то открывается возможность для фантазии или карты о том, как и почему целый клан орков стал помогать некромантам

АНДРЕЙ

04.01.21, 10:46

А можно ли будет в папках musicP и soundP оставить только dummy остальное удалить и играть нормально без глюков?

Норвежская Сёмга

Именно так: оставить только dummy.
На одной-двух картах (не помню точно) не будет озвучки диалогов, а в остальном разницы не заметите

BackDrive

03.01.21, 23:55

Будет ли добавлен в архив с игрой чистый fix3, чтобы не надо было заново все качать?

Норвежская Сёмга

Нет, т.к. он сам по объему будет мало отличаться от версии full

АНДРЕЙ

03.01.21, 10:02

Здраствуйте! Смотрю многие стримы вашего мода и точно такой же версии звуки и музыка у них не пропадает! У меня все также пропадает! Вы пока не решили проблему? или может у меня одного так? если подскажите буду признателен!) без звука вся атмосфера пропадает(

Норвежская Сёмга

Добрый день
Помимо способа, описанного Rico, я способов пока не знаю. Если еще какое-то решение и будет, то правкой кода, и поэтому когда - неизвестно

BackDrive

01.01.21, 15:37

Твой ответ в целом я понял, но перки 15+ лвл империи слабее аналогичных перков других рас. Все же только у империи нету никакого перка 15+ лвл на урон и 100 хп это слабовато по сравнению с гномами/эльфами у которых 30% и резист, особенно учитывая что гномы сами по себе жирные. Надеюсь это ты все рассмотришь.

А теперь к главному. Мне тут одна идея в голову пришла и 2 возможности её добавления в игру. Хотелось бы узнать можно это реализовать или нет.

Можно добавить лидеру перк который будет работать на весь отряд?

Идея в том чтобы, если это возможно, сделать так чтобы можно было выбирать перки и после 20 лвл, до 25 или 30. После 20 лвл добавить в список перки которые будут давать отряду эффекты самых слабых знамен на 10% всего, включая вампиризм и реген.
Или же 2 мысль в том чтобы добавить ультимативный перк на 25 или 30 уровне, для большой карты и супер длинной игры. Если сделать 25 уровень то на уровнях 21-24 перка нет, а на 25 будет перк который будут давать отряду 10/25% от всех ПЕРКОВ на усиление которые герой брал на уровнях 1-20.

Если такое возможно то тогда много чего можно добавить как перки, не только на высоких уровнях но и как мелочи для маленьких.

Норвежская Сёмга

Можно подумать, чтобы заменить на какой-нибудь урон с чем-нибудь.
По поводу перка, усиливающего весь отряд: это только через правку кода, при этом непонятно какого объема

KnYag4i4

31.12.20, 17:10

не могу понять как менять максимум урона для юнитов. в discipe.ini не нашел строчку.... можно инструкцию ?

Норвежская Сёмга

Для этой магии версия мода должна быть 1.43x. Если мод поставлен установщиком, то в Disciples.ini должно быть что-то такое (UnitMaxDamage и отвечает за кап урона):

;максимум разрушения брони за удар
ShatterDamageMax=15
;максимум суммарного разрушения брони юнита
ShatteredArmorMax=100
;максимальный урон
UnitMaxDamage=9900
;максимальная броня юнита
UnitMaxArmor=90
;максимальный радиус разведки
StackMaxScoutRange=99
;бонус от крит. удара
CriticalHitDamage=5
;показывать текст ошибок
DisplayErrors=1

если нет, то этот кусок текста можно скопировать и вставить после строчки "[Disciple]"

Криворукий

30.12.20, 18:33

Исходниками на регенератор карт поделитесь?

Норвежская Сёмга

Без проблем. Желаете помочь в его улучшении?
https://github.com/NorvezskayaSemga/D2StackRandomizer

BackDrive

29.12.20, 15:04

Про рыцаря смерти понятно, а насчет мертворожденной жаль. Я еще немного накидаю того что заметил. То что будет дальше это исключительно моё личное мнение.

Герои лидеры:
У лидеров магов нежити и гномов слишком большой урон за лвл, 4. Если взять гномов то у стража 30+5, а у мага 15+4. Если взять 20 лвл как последний на котором можно взять перк, то при равных условиях разрица будет в 15+19=34 урона. Если взять все перки на урон и шмотки то будет 100+, но это относительно маленькая цена за аое атаку. Даже 70% начальной точности решают только на первых уровнях, позже будут шмотки, эликсиры и ауры + на 15 лвл у гномов, эльфов и теперь уже нежити есть перк на точность. Если сделать всем магам +3 то будет более менее балансно, а если нет то можно что-то другое сделать.
У героя лучника легионов, наоборот, жалкие 2 урона за лвл. Если не ошибаюсь, так только у него и ему можно поднять до 3.
Не совсем понимаю причину врожденного крит. удара у герцога. Он больше подойдет лучникам, причем всем кроме носферату. К стати у носферату есть перк на крит. удар, но при атаке он работает. Я думаю что это из-за типа атаки атаки тауматургия. С рыцарем смерти так же? Я просто еще проверял.

Перки:
Некоторые перки 15 лвл откровенно слабые.
Перк легионов на 85% реген и резист к огню слабый и его лучше поменять или изменить. Можно ослабить реген до 30-50% и добавить какую нибудь мелочь. В нынешем состоянии вместо него лучше взять резист к огню и 10% хп.
Перк который дает 35 брони, резист к разуму и -15% можно сделать -10% хп или - точное значение, а не в %. У империи, похожий перк дает 15/25 брони (точно не помню) и +50 хп +25% реген. Больше брони это хорошо, но -15% это многовато, особенно на высоких лвл когда хп 1к+.
Учитывая версию игры Х, теперь у всех рас на 15 лвл есть перк на +урон, а у империи нету. У империи, в целом, самые слабые перки. 100 хп для перка 15 лвл это прям очень слабо, у тех же гномов перк на 30% хп и резист к воздуху. Все тот же перк на 100 хп не стакается с высшей аурой которая дает 100 хп. Если взять перк то ауру нельзя будет использовать, а если взять сначала ауру то перка на 100 хп в списке не будет. Вместо этого перка как раз можно добавить что-то урон. Перк на иммунитет к разуму вроде сильно, но и ничего особенного, можно к этому перку добавить какую-то мелочь и уже приятнее для 15 лвл. Вот смотришь, к примеру, на эльфов и видишь что там и +15% урон/ини/точность и +25% реген + 75 хп + резист к земле так теперь еще и 30% хп + резист к смерти добавили. Патом смотришь на себя а там иммунитет к разуму, 100 хп и норм перк на 15/25 брони +50 хп и +25% реген. Слабовато будет.

И в конце вопрос: можно сделать так чтобы при выборе перка на резист, можно было брать знамя с аналогиным резистом? Вот берешь за эльфов перк на +30% хп и резист от смерти и патом не можешь взять знамя для защиты всего отряда, прям печально.

На этом все. Вроде как то что я написал выше более менее разумно. Буду ждать ответа.

P.S. Для таких длинных комментариев можно добавитьфункциюспоилера

Норвежская Сёмга

Про сравнение магов и воинов:
При сравнении юнитов стоит учитывать не только урон, да и сравнение всех классов на одном уровне, когда они имеют разную скорость прокачки, тоже не очень корректно (у Советника, кстати, самая быстрая прокачка). У Носферату крит не работает из-за типа атаки (как и у РС), но это только пока (мне будет повод поменять свое мнение про магов, если на турнире по моду внезапно их будут мэйнить хотя бы в половине игр).
Про перки:
85% регена это возможность каждый ход начинать с фулловым лидером отряда, что может быть довольно ценным для расы без хиллера: где-то сэкономить баночки, где-то безопаснее убежать.
Судя по 1к+ ХП речь идет либо про очень раскаченного лидера, либо про карты, где можно обмазаться всеми пермабанками. Не вижу большого смысла балансить именно под такие случаи, т.к. (1) не всегда мы можем получить пермабанки и (2) если карта предполагает раскачку до такого состояния, то шанс 99%, что на ней хватает инструментов, чтобы ее пройти даже без использования этих особых перков.
А вот с аурой на 100 ХП и перком на 100 ХП ошибка – спасибо, поправлю.
Про резисты и знамя: пока нельзя, т.к. это баг ванили, который исправляется правкой кода (и в отличие от тауматургии с критом пока не понятно, где его искать).
Со спойлером хорошая мысль. Возможно, это будет в обновленном сайте

BackDrive

29.12.20, 00:39

В чем идея тауматургии рыцаря смерти? Даже с уменьшением урона это как то имбово.

Как работает мертворожденная? Был бой когда и у меня она была и у врага. Атакует моя, снимает врагу уровень и из-за этого текущее хп врага уменьшается на 50-150 хп. Атакует враг, снимает уровень и текущее хп лидера падает с 2к до 400-500, а после 2 атаки до 48.

Норвежская Сёмга

Идея в том, что если игрок хочет играть через отжор, он не был обязан брать Носферату. Ну а если имба - всегда можно подрезать
Если на юните висят модификаторы на ХП, то при понижении уровня движок игры их криво обрабатывает. Спасибо Strategy First

BackDrive

07.01.21, 00:07

Привет. В моде есть сага империи адаптированная под мод. Аналогичные саги для других рас есть/в планах?

Норвежская Сёмга

Добрый день. Зависит от наличия желающих переделать

АНДРЕЙ

04.01.21, 20:46

Привет! дополнительные ветки очень интересны и еще больше вносят разнообразия! Все ветки подходят к расам кроме одной.....(но это сугубо мое мнение) Ветка орков у нежите! Не планируете ее изменить на другие юниты? Не пойму почему такое решение!? Может я с лором плохо знаком и орки как то связаны с ордой нежите!?

Норвежская Сёмга

Добрый день
Думаю, авторы вот этого мода рассказали об орках в саге "свежеватель душ"
http://nevendaar.com/load/8-1-0-52
А если нет, то открывается возможность для фантазии или карты о том, как и почему целый клан орков стал помогать некромантам

АНДРЕЙ

04.01.21, 10:46

А можно ли будет в папках musicP и soundP оставить только dummy остальное удалить и играть нормально без глюков?

Норвежская Сёмга

Именно так: оставить только dummy.
На одной-двух картах (не помню точно) не будет озвучки диалогов, а в остальном разницы не заметите

BackDrive

03.01.21, 23:55

Будет ли добавлен в архив с игрой чистый fix3, чтобы не надо было заново все качать?

Норвежская Сёмга

Нет, т.к. он сам по объему будет мало отличаться от версии full

АНДРЕЙ

03.01.21, 10:02

Здраствуйте! Смотрю многие стримы вашего мода и точно такой же версии звуки и музыка у них не пропадает! У меня все также пропадает! Вы пока не решили проблему? или может у меня одного так? если подскажите буду признателен!) без звука вся атмосфера пропадает(

Норвежская Сёмга

Добрый день
Помимо способа, описанного Rico, я способов пока не знаю. Если еще какое-то решение и будет, то правкой кода, и поэтому когда - неизвестно

BackDrive

01.01.21, 15:37

Твой ответ в целом я понял, но перки 15+ лвл империи слабее аналогичных перков других рас. Все же только у империи нету никакого перка 15+ лвл на урон и 100 хп это слабовато по сравнению с гномами/эльфами у которых 30% и резист, особенно учитывая что гномы сами по себе жирные. Надеюсь это ты все рассмотришь.

А теперь к главному. Мне тут одна идея в голову пришла и 2 возможности её добавления в игру. Хотелось бы узнать можно это реализовать или нет.

Можно добавить лидеру перк который будет работать на весь отряд?

Идея в том чтобы, если это возможно, сделать так чтобы можно было выбирать перки и после 20 лвл, до 25 или 30. После 20 лвл добавить в список перки которые будут давать отряду эффекты самых слабых знамен на 10% всего, включая вампиризм и реген.
Или же 2 мысль в том чтобы добавить ультимативный перк на 25 или 30 уровне, для большой карты и супер длинной игры. Если сделать 25 уровень то на уровнях 21-24 перка нет, а на 25 будет перк который будут давать отряду 10/25% от всех ПЕРКОВ на усиление которые герой брал на уровнях 1-20.

Если такое возможно то тогда много чего можно добавить как перки, не только на высоких уровнях но и как мелочи для маленьких.

Норвежская Сёмга

Можно подумать, чтобы заменить на какой-нибудь урон с чем-нибудь.
По поводу перка, усиливающего весь отряд: это только через правку кода, при этом непонятно какого объема

KnYag4i4

31.12.20, 17:10

не могу понять как менять максимум урона для юнитов. в discipe.ini не нашел строчку.... можно инструкцию ?

Норвежская Сёмга

Для этой магии версия мода должна быть 1.43x. Если мод поставлен установщиком, то в Disciples.ini должно быть что-то такое (UnitMaxDamage и отвечает за кап урона):

;максимум разрушения брони за удар
ShatterDamageMax=15
;максимум суммарного разрушения брони юнита
ShatteredArmorMax=100
;максимальный урон
UnitMaxDamage=9900
;максимальная броня юнита
UnitMaxArmor=90
;максимальный радиус разведки
StackMaxScoutRange=99
;бонус от крит. удара
CriticalHitDamage=5
;показывать текст ошибок
DisplayErrors=1

если нет, то этот кусок текста можно скопировать и вставить после строчки "[Disciple]"

Криворукий

30.12.20, 18:33

Исходниками на регенератор карт поделитесь?

Норвежская Сёмга

Без проблем. Желаете помочь в его улучшении?
https://github.com/NorvezskayaSemga/D2StackRandomizer

BackDrive

29.12.20, 15:04

Про рыцаря смерти понятно, а насчет мертворожденной жаль. Я еще немного накидаю того что заметил. То что будет дальше это исключительно моё личное мнение.

Герои лидеры:
У лидеров магов нежити и гномов слишком большой урон за лвл, 4. Если взять гномов то у стража 30+5, а у мага 15+4. Если взять 20 лвл как последний на котором можно взять перк, то при равных условиях разрица будет в 15+19=34 урона. Если взять все перки на урон и шмотки то будет 100+, но это относительно маленькая цена за аое атаку. Даже 70% начальной точности решают только на первых уровнях, позже будут шмотки, эликсиры и ауры + на 15 лвл у гномов, эльфов и теперь уже нежити есть перк на точность. Если сделать всем магам +3 то будет более менее балансно, а если нет то можно что-то другое сделать.
У героя лучника легионов, наоборот, жалкие 2 урона за лвл. Если не ошибаюсь, так только у него и ему можно поднять до 3.
Не совсем понимаю причину врожденного крит. удара у герцога. Он больше подойдет лучникам, причем всем кроме носферату. К стати у носферату есть перк на крит. удар, но при атаке он работает. Я думаю что это из-за типа атаки атаки тауматургия. С рыцарем смерти так же? Я просто еще проверял.

Перки:
Некоторые перки 15 лвл откровенно слабые.
Перк легионов на 85% реген и резист к огню слабый и его лучше поменять или изменить. Можно ослабить реген до 30-50% и добавить какую нибудь мелочь. В нынешем состоянии вместо него лучше взять резист к огню и 10% хп.
Перк который дает 35 брони, резист к разуму и -15% можно сделать -10% хп или - точное значение, а не в %. У империи, похожий перк дает 15/25 брони (точно не помню) и +50 хп +25% реген. Больше брони это хорошо, но -15% это многовато, особенно на высоких лвл когда хп 1к+.
Учитывая версию игры Х, теперь у всех рас на 15 лвл есть перк на +урон, а у империи нету. У империи, в целом, самые слабые перки. 100 хп для перка 15 лвл это прям очень слабо, у тех же гномов перк на 30% хп и резист к воздуху. Все тот же перк на 100 хп не стакается с высшей аурой которая дает 100 хп. Если взять перк то ауру нельзя будет использовать, а если взять сначала ауру то перка на 100 хп в списке не будет. Вместо этого перка как раз можно добавить что-то урон. Перк на иммунитет к разуму вроде сильно, но и ничего особенного, можно к этому перку добавить какую-то мелочь и уже приятнее для 15 лвл. Вот смотришь, к примеру, на эльфов и видишь что там и +15% урон/ини/точность и +25% реген + 75 хп + резист к земле так теперь еще и 30% хп + резист к смерти добавили. Патом смотришь на себя а там иммунитет к разуму, 100 хп и норм перк на 15/25 брони +50 хп и +25% реген. Слабовато будет.

И в конце вопрос: можно сделать так чтобы при выборе перка на резист, можно было брать знамя с аналогиным резистом? Вот берешь за эльфов перк на +30% хп и резист от смерти и патом не можешь взять знамя для защиты всего отряда, прям печально.

На этом все. Вроде как то что я написал выше более менее разумно. Буду ждать ответа.

P.S. Для таких длинных комментариев можно добавитьфункциюспоилера

Норвежская Сёмга

Про сравнение магов и воинов:
При сравнении юнитов стоит учитывать не только урон, да и сравнение всех классов на одном уровне, когда они имеют разную скорость прокачки, тоже не очень корректно (у Советника, кстати, самая быстрая прокачка). У Носферату крит не работает из-за типа атаки (как и у РС), но это только пока (мне будет повод поменять свое мнение про магов, если на турнире по моду внезапно их будут мэйнить хотя бы в половине игр).
Про перки:
85% регена это возможность каждый ход начинать с фулловым лидером отряда, что может быть довольно ценным для расы без хиллера: где-то сэкономить баночки, где-то безопаснее убежать.
Судя по 1к+ ХП речь идет либо про очень раскаченного лидера, либо про карты, где можно обмазаться всеми пермабанками. Не вижу большого смысла балансить именно под такие случаи, т.к. (1) не всегда мы можем получить пермабанки и (2) если карта предполагает раскачку до такого состояния, то шанс 99%, что на ней хватает инструментов, чтобы ее пройти даже без использования этих особых перков.
А вот с аурой на 100 ХП и перком на 100 ХП ошибка – спасибо, поправлю.
Про резисты и знамя: пока нельзя, т.к. это баг ванили, который исправляется правкой кода (и в отличие от тауматургии с критом пока не понятно, где его искать).
Со спойлером хорошая мысль. Возможно, это будет в обновленном сайте

BackDrive

29.12.20, 00:39

В чем идея тауматургии рыцаря смерти? Даже с уменьшением урона это как то имбово.

Как работает мертворожденная? Был бой когда и у меня она была и у врага. Атакует моя, снимает врагу уровень и из-за этого текущее хп врага уменьшается на 50-150 хп. Атакует враг, снимает уровень и текущее хп лидера падает с 2к до 400-500, а после 2 атаки до 48.

Норвежская Сёмга

Идея в том, что если игрок хочет играть через отжор, он не был обязан брать Носферату. Ну а если имба - всегда можно подрезать
Если на юните висят модификаторы на ХП, то при понижении уровня движок игры их криво обрабатывает. Спасибо Strategy First

Visits number

Unique users

bottom of page