dranox
13.01.20, 13:55
Сёмге салют!
Версия S запускается в рамке. Переустановил R - всё ок, на весь моник в норм разрешении со старта. Крутил на S настройки, устанавливал gl wrapper - пофиг, все равно в рамке. Мб какая-то есть особая настройка?)
И респект за мод. Дальше в кущи- слаще ельфы))
Норвежская Сёмга
Салют) Вангую, что разные настройки в ConfigEditor. Попробуйте взять R, раз она нормально идет и скопировать в нее все папки из S. Upd.: проверил - запускается и в полноэкранном
dranox
12.01.20, 13:47
Если в FAG про patchlog.txt ты говоришь, то: там же вроде список изменений по сравнению с ванилой. А я хотел узнать какие ты изменения в вносишь в версии своего мода.
А если про WIKI, то, надеюсь, что такой человек найдется)
1 или 2?)
Норвежская Сёмга
Я говорил про patchlog. И сейчас там лежит отдельный файл со списком изменений, внесенных версией s относительно r
dranox
12.01.20, 12:18
Салют, Сёмга! Огромное спасибо за твой труд!)
А есть у тебя патчноуты по моду? Чем отличается условная версия "r" от "s"?
Норвежская Сёмга
Добрый день! В F.A.Q. есть ответ =)
DobinS
11.01.20, 20:29
Привет, где можно найти руководства/статьи по мододельству Дис2? Несколько лет назад попадались на англ. языке, а щас видимо эти сайты закрыли.
В частности, вопрос - как к атакам бойцов прикручиваются модификаторы (к примеру понижение ини у Отшельника, или понижение урона у Тиамата), где можно изменять значения этих модификаторов, их мощность, длительность, и т.д. Благодарю за помощь.
Норвежская Сёмга
Приветствую. В разделе "Ссылки" обратите внимание на D2Extensions, nevendaar.com и канал Honests Games. Особенно стоит обратить внимание на статью по моддингу юнитов на D2Extensions. Насчет силы эффекта от умения Друида/Тиамата: сила меняется в файле GVars (комментарии к нему: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yENWuoC4Lup8hmab882DqCQnG8liFU0Erc7bjrN_NYw/edit?usp=sharing ). Эффект длится либо один ход, либо может быть постоянен (в случае бафа - точно, замедление/ослабление - не помню), либо иметь шанс около 30 процентов закончиться (длительный паралич, превращение и т.д.)
KilaBOK
11.01.20, 10:43
Доброго времени суток, товарищ Сёмга :)
Интересную штуку вы однако замутили - прошел кампанию за империю, и надо сказать баффнутые бородатые карлики, а.к.а. гномы, таки дали мне просраться :) И всё из-за пакости "Разбить броню".
Гномам эта пакость идёт, однако есть несколько вопросов.
Первый - почему она на 100% точна? Это сильная штука, прямо даже слишком сильная штука.
Вот пример например.
Бой между двумя главными отрядами, империя и гномы.
У гномов прокаченные Ветераны и Королевский Страж, у меня Пегасный Рыцарь в центре, и Имперские Рыцари по бокам. Ставлю весь передний ряд в блок, а Волшебник да Ассассин отправляют к праотцам Защитника Горна, который поломал броню, едва не шотнув Аббатису.
И тут ходят первые ряды гномов. Все они атаковали Пегасного Рыцаря.
Первым ходом через блок ему ПОЛНОСТЬЮ разломали 75 брони, а вторым ходом добили. Через всё тот же блок.
В итоге перезагрузка и травля гадов ворами.
Второй - почему при дальнейшей прокачке Ветеранов в Старых Ветеранов и далее точность "Разбить броню" становится 90%? Что это за мини-нёрф такой? :)
Может быть сделать некую прогрессию?
Например пусть точность "РБ" Ветерана будет 40%, у Старого Ветерана 50%, Ярлу дать в абилки дать крит, а Мастеру (с)Рун выкрутить точность "РБ" на 75%.
В итоге кто хочет резать броню на британский флаг (2х атака очень в этом деле подсобит), тот качает Мастера Рун, кому нужен просто живой щит для задних рядов качает Ярла, а кому нужно более дешевое средство от вражеской брони, тот качает Хранителя Рун.
И третий вопрос - зачем Защитнику Горна "Разбить броню"?
Можно просто дать ему крит в абилки, ибо с "РБ" и так юниты есть.
Но это просто мои предложения, не более.
А вообще я бы хотел увидеть этот мод в Гвардии Света\Тьмы :)
Норвежская Сёмга
Приветствую! Поднял точность до 100% с соответствующим уменьшением урона по броне, т.к. из-за чьей-то криворукости среди разрабов Д2 "разбивание брони" срабатывает всегда (я проверял выставляя шанс на 10%). У Защитника есть разбитие, т.к. далеко не во всех билдах мы идем в Ветеранов. Насчет Гвардий: можно раздобыть саги этих частей в виде карт/кастомных саг и проходить с модом
Иван
11.01.20, 09:05
Приветствую Семга!
Могли бы Вы залить отдельно мод, который нужно будет просто закинуть в папку с игрой?
Пытался найти в интернете, но к сожалению актуальной версии так и не нашел
Норвежская Сёмга
Добрый день! Раньше я делал архивы, где были только файлы, мода, но устал от вопросов по типу "что качать?/как ставить?/скинешь версию как у тебя, а то у меня не работает?". Тем не менее если есть потребность пропатчить свою игру, то в F.A.Q. есть инструкция
Айнур
10.01.20, 20:38
День добрый товарищ Семга.
Спасибо за мод интересные переработки рас. Но есть оди большой косяк. сильно непропорциональный рост компа и нейтралов в тени. Пример стал заново проходить компанию за нежить, на 2 уровне за империю на 15 ходу ко мне прибежал демон разведчик с горгульей 3 тира, максимального 5 уровня, демонологом и 2 темными паладинами, я к слову только 2 тир прокачал. Думал медленно играю, переиграл прибежал к компу на 13 уровне, ситуация не сильно поменялась, разве только гаргульи была 2 тира. пару забегов в тень и на 15 ходу таже ситуация.
Норвежская Сёмга
Приветствую! В моде повышена сложность за счет увеличенных бонусов для ИИ. Тем не менее саги точно остаются проходимы на любом уровне сложности и даже без загрузок (на Ютубе есть прохождения). Если же невозможная сложность пока не покорилась, стоит попробовать на тяжелой или даже средней (средняя в моде плюс-минус соответствует невозможной в оригинальной игре)
кокильяр
10.01.20, 11:47
фикс нежити слишком неоправдан, играть не представляется возможным против адекватных людей
Норвежская Сёмга
Но я же не могу сделать какие-то выводы и понять, что не так, не имея никакой информации: ни записи, чтоб посмотреть со стороны, ни даже рассказа о том, кто что делал
Nyarlathotep
03.01.20, 09:54
Отличный мод! А как с тобой связаться по мимо как тут? у меня есть задумки для мода, но я ничего не понимаю( Хонест помогал чем мог, но его знаний видимо не достаточно, мне нужна грамотная консультация.
Норвежская Сёмга
Спасибо) Вам сюда https://discord.gg/ZYyRU2b
Miacis
03.01.20, 01:18
Мод интересный, здорово, что идею DoM как следует развили. Некоторые вещи огорчили - делать юнитам с сингл атакой меткость ниже 75% (да, я про приведений) это значит убить их. И я даже не игрок за нежить! А ещё у эльфов лидер-волшебница говорит голосом лидера-воина. Использовал звуки из твоей же сборки с игрой.
Некоторые вещи порадовали - двойная атака у лидеров позволяет в самом деле пользоваться вещами вроде сфер, которые в иных случаях были бы мёртвым грузом и продавались за 80 зайчиков торговцам.
Некоторые вещи украли, когда играл против лорда-Правителя.
Некоторые вещи удивили: добавление новых построек (веток развития) в городах и новых заклинаний не представлялось мне технически возможным, очень круто, что оно возможным всё-таки оказалось!
Финальный вердикт насчёт качества баланса смогу вынести, только перепройдя саги. Для начала - вышло как минимум любопытно. Спасибо за проделанную работу!
ПС всем, кто не ленится читать комменты помимо самого Сёмги - юзайте враппер, хорошо ускоряет игру.
Норвежская Сёмга
Спасибо за отзыв) Пара приведений и так позволяет почти без риска кушать одиноко стоящих гигантов (особенно людоедов), а с точностью 75 и выше вообще одной должно начать хватать, считаю что это будет слишком сильно (вообще баланс активнее обсуждается в дискорде https://discord.gg/NytbmhX ). А вот дриаду в англ. озвучке нужно поправить, а то it's a trap
dranox
13.01.20, 13:55
Сёмге салют!
Версия S запускается в рамке. Переустановил R - всё ок, на весь моник в норм разрешении со старта. Крутил на S настройки, устанавливал gl wrapper - пофиг, все равно в рамке. Мб какая-то есть особая настройка?)
И респект за мод. Дальше в кущи- слаще ельфы))
Норвежская Сёмга
Салют) Вангую, что разные настройки в ConfigEditor. Попробуйте взять R, раз она нормально идет и скопировать в нее все папки из S. Upd.: проверил - запускается и в полноэкранном
dranox
12.01.20, 13:47
Если в FAG про patchlog.txt ты говоришь, то: там же вроде список изменений по сравнению с ванилой. А я хотел узнать какие ты изменения в вносишь в версии своего мода.
А если про WIKI, то, надеюсь, что такой человек найдется)
1 или 2?)
Норвежская Сёмга
Я говорил про patchlog. И сейчас там лежит отдельный файл со списком изменений, внесенных версией s относительно r
dranox
12.01.20, 12:18
Салют, Сёмга! Огромное спасибо за твой труд!)
А есть у тебя патчноуты по моду? Чем отличается условная версия "r" от "s"?
Норвежская Сёмга
Добрый день! В F.A.Q. есть ответ =)
DobinS
11.01.20, 20:29
Привет, где можно найти руководства/статьи по мододельству Дис2? Несколько лет назад попадались на англ. языке, а щас видимо эти сайты закрыли.
В частности, вопрос - как к атакам бойцов прикручиваются модификаторы (к примеру понижение ини у Отшельника, или понижение урона у Тиамата), где можно изменять значения этих модификаторов, их мощность, длительность, и т.д. Благодарю за помощь.
Норвежская Сёмга
Приветствую. В разделе "Ссылки" обратите внимание на D2Extensions, nevendaar.com и канал Honests Games. Особенно стоит обратить внимание на статью по моддингу юнитов на D2Extensions. Насчет силы эффекта от умения Друида/Тиамата: сила меняется в файле GVars (комментарии к нему: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yENWuoC4Lup8hmab882DqCQnG8liFU0Erc7bjrN_NYw/edit?usp=sharing ). Эффект длится либо один ход, либо может быть постоянен (в случае бафа - точно, замедление/ослабление - не помню), либо иметь шанс около 30 процентов закончиться (длительный паралич, превращение и т.д.)
KilaBOK
11.01.20, 10:43
Доброго времени суток, товарищ Сёмга :)
Интересную штуку вы однако замутили - прошел кампанию за империю, и надо сказать баффнутые бородатые карлики, а.к.а. гномы, таки дали мне просраться :) И всё из-за пакости "Разбить броню".
Гномам эта пакость идёт, однако есть несколько вопросов.
Первый - почему она на 100% точна? Это сильная штука, прямо даже слишком сильная штука.
Вот пример например.
Бой между двумя главными отрядами, империя и гномы.
У гномов прокаченные Ветераны и Королевский Страж, у меня Пегасный Рыцарь в центре, и Имперские Рыцари по бокам. Ставлю весь передний ряд в блок, а Волшебник да Ассассин отправляют к праотцам Защитника Горна, который поломал броню, едва не шотнув Аббатису.
И тут ходят первые ряды гномов. Все они атаковали Пегасного Рыцаря.
Первым ходом через блок ему ПОЛНОСТЬЮ разломали 75 брони, а вторым ходом добили. Через всё тот же блок.
В итоге перезагрузка и травля гадов ворами.
Второй - почему при дальнейшей прокачке Ветеранов в Старых Ветеранов и далее точность "Разбить броню" становится 90%? Что это за мини-нёрф такой? :)
Может быть сделать некую прогрессию?
Например пусть точность "РБ" Ветерана будет 40%, у Старого Ветерана 50%, Ярлу дать в абилки дать крит, а Мастеру (с)Рун выкрутить точность "РБ" на 75%.
В итоге кто хочет резать броню на британский флаг (2х атака очень в этом деле подсобит), тот качает Мастера Рун, кому нужен просто живой щит для задних рядов качает Ярла, а кому нужно более дешевое средство от вражеской брони, тот качает Хранителя Рун.
И третий вопрос - зачем Защитнику Горна "Разбить броню"?
Можно просто дать ему крит в абилки, ибо с "РБ" и так юниты есть.
Но это просто мои предложения, не более.
А вообще я бы хотел увидеть этот мод в Гвардии Света\Тьмы :)
Норвежская Сёмга
Приветствую! Поднял точность до 100% с соответствующим уменьшением урона по броне, т.к. из-за чьей-то криворукости среди разрабов Д2 "разбивание брони" срабатывает всегда (я проверял выставляя шанс на 10%). У Защитника есть разбитие, т.к. далеко не во всех билдах мы идем в Ветеранов. Насчет Гвардий: можно раздобыть саги этих частей в виде карт/кастомных саг и проходить с модом
Иван
11.01.20, 09:05
Приветствую Семга!
Могли бы Вы залить отдельно мод, который нужно будет просто закинуть в папку с игрой?
Пытался найти в интернете, но к сожалению актуальной версии так и не нашел
Норвежская Сёмга
Добрый день! Раньше я делал архивы, где были только файлы, мода, но устал от вопросов по типу "что качать?/как ставить?/скинешь версию как у тебя, а то у меня не работает?". Тем не менее если есть потребность пропатчить свою игру, то в F.A.Q. есть инструкция
Айнур
10.01.20, 20:38
День добрый товарищ Семга.
Спасибо за мод интересные переработки рас. Но есть оди большой косяк. сильно непропорциональный рост компа и нейтралов в тени. Пример стал заново проходить компанию за нежить, на 2 уровне за империю на 15 ходу ко мне прибежал демон разведчик с горгульей 3 тира, максимального 5 уровня, демонологом и 2 темными паладинами, я к слову только 2 тир прокачал. Думал медленно играю, переиграл прибежал к компу на 13 уровне, ситуация не сильно поменялась, разве только гаргульи была 2 тира. пару забегов в тень и на 15 ходу таже ситуация.
Норвежская Сёмга
Приветствую! В моде повышена сложность за счет увеличенных бонусов для ИИ. Тем не менее саги точно остаются проходимы на любом уровне сложности и даже без загрузок (на Ютубе есть прохождения). Если же невозможная сложность пока не покорилась, стоит попробовать на тяжелой или даже средней (средняя в моде плюс-минус соответствует невозможной в оригинальной игре)
кокильяр
10.01.20, 11:47
фикс нежити слишком неоправдан, играть не представляется возможным против адекватных людей
Норвежская Сёмга
Но я же не могу сделать какие-то выводы и понять, что не так, не имея никакой информации: ни записи, чтоб посмотреть со стороны, ни даже рассказа о том, кто что делал
Nyarlathotep
03.01.20, 09:54
Отличный мод! А как с тобой связаться по мимо как тут? у меня есть задумки для мода, но я ничего не понимаю( Хонест помогал чем мог, но его знаний видимо не достаточно, мне нужна грамотная консультация.
Норвежская Сёмга
Спасибо) Вам сюда https://discord.gg/ZYyRU2b
Miacis
03.01.20, 01:18
Мод интересный, здорово, что идею DoM как следует развили. Некоторые вещи огорчили - делать юнитам с сингл атакой меткость ниже 75% (да, я про приведений) это значит убить их. И я даже не игрок за нежить! А ещё у эльфов лидер-волшебница говорит голосом лидера-воина. Использовал звуки из твоей же сборки с игрой.
Некоторые вещи порадовали - двойная атака у лидеров позволяет в самом деле пользоваться вещами вроде сфер, которые в иных случаях были бы мёртвым грузом и продавались за 80 зайчиков торговцам.
Некоторые вещи украли, когда играл против лорда-Правителя.
Некоторые вещи удивили: добавление новых построек (веток развития) в городах и новых заклинаний не представлялось мне технически возможным, очень круто, что оно возможным всё-таки оказалось!
Финальный вердикт насчёт качества баланса смогу вынести, только перепройдя саги. Для начала - вышло как минимум любопытно. Спасибо за проделанную работу!
ПС всем, кто не ленится читать комменты помимо самого Сёмги - юзайте враппер, хорошо ускоряет игру.
Норвежская Сёмга
Спасибо за отзыв) Пара приведений и так позволяет почти без риска кушать одиноко стоящих гигантов (особенно людоедов), а с точностью 75 и выше вообще одной должно начать хватать, считаю что это будет слишком сильно (вообще баланс активнее обсуждается в дискорде https://discord.gg/NytbmhX ). А вот дриаду в англ. озвучке нужно поправить, а то it's a trap
Visits number
Unique users