top of page

Drunya

16.03.20, 15:08

Добрый, я только установил ваш мод на гог версию (англ) и начал сагу за кланы. Сразу обнаружил, что английские названия заклинаний отличаются от оригинальных, как будто переведены с русского. Ну какой summon ruh? Roc причка называется и всегда называлась. Вам, может быть, прислать оригинальные названия?

Rico

14.03.20, 05:58

I found some strange bug, sending you a savegame file. You can play the battle yourself or test on other map and see what is happening. When succubus is transforming leader who has 2x attack and Hand of Mortis clear that transformation, the leader comes back to normal but he only has one attack so its like he comes back as vanilla/non modded hero. Idk if this is happening for all units with 2x attacks, but for commanders for sure. Idk if this is even fixable.
Second one is feature from Verok wrapper mod called widescreen battle. When you turn it on new interface buttons are messed up.
Thats all for now, cheers :)

Норвежская Сёмга

Hello, Rico! The first bug is known and common for all units with double attack, but I can not fix it. The second one is a wonderful shit, lol: I’ll talk with Verok and may be he will fix it. There is a fix on google drive, that returns old interface

Вячеслав

25.02.20, 18:28

Здравствуйте ,это снова я.Ваш мод почему то быстро работает если паралельно ему запущенна другая игра или ресурсоемкое приложение)))
Сыграл два раза в ваш мод все супер!!!Первый раз у меня вынесли всех прокачанных героев.Начал второй.Пока все неплохо.Появилось несколько вопросов.
Один глобальный.Не только про ваш мод,а в целом про игру.Возможно ли увеличить максимальный урон свыше 300?Я помню в оригинале это был максимум и у вас так же.Когда у врага несколько тысяч здоровья долго ковырять.
По поводу карты Битва за Висгард.
Играл за орды нежити.Так и не понял как получить доступ в волшебную лавку рядом с главным городом?А в магазин за барьером?Для чего нужна блестящая монетка?Не ведьмаку ж платить?))
На 120 ходу происходит большой респаун нейтралов.И карта закрывается туманом войны.Это баг или фича?))Два раза играл,два раза случалось.
П.С подписался на ваш патреон.Успехов в развитии мода.

Норвежская Сёмга

Добрый день. Забавно, даже не знаю, что и сказать. «Возможно ли увеличить максимальный урон свыше 300?» У меня была идея, как это сделать (не гарантированно, но всё же). Вот здесь даже есть описание и живая ссылка на архив с измененными exe игры http://nevendaar.com/forum/27-1742-97009-16-1523277763 (но что-то там не было очереди из желающих протестить, хотя кучка тех, кто хотел 9999 макс урона, была). На остальные вопросы отвечу в ЛС на Патреоне (кстати, спасибо), чтобы не спойлерить тем, кто хочет попробовать догадаться сам

kalifragz

25.02.20, 14:33

добрый вечер(день,ночь,утро) уважаемый семга, пришел сода я для того чтобы выразить свою признательность за ваш труд,а также задать уже классические вопросы: что добавите/измените в следующей версии мода? что находиться у вас в планах? как дела?

Норвежская Сёмга

Приветствую, мсье Калифрагз. В след. версии будет еще 5 или 6 нейтралов, несколько объектов местности и руин, страшное заклинание (для картоделов), предмет и иконки для состояний (ожог, мороз и замедление). Еще будет установщик (в дискорде я его уже давал потестить). И будет перепаковка файлов с анимациями, что, надеюсь, избавит от лагов во время некоторых боев. Раньшее кадры добавлялись по одному, но Хонест нашел, как создавать анимации, которые понимает ResExplorer. Там около 7к анимаций, так что это будет не очень быстро (+ я приболел). Ну и в планах таки добить свою часть генератора карт: из оставшегося примерно наполовину готово размещение непроходимых объектов и после него нужно будет сделать размещение дорог и леса, а после дождаться, пока свою часть доделает Vilgeforc

Григорий

25.02.20, 12:32

Очень нравится ваш мод. С удовольствием проходил старые миссии, которые стали сложнее и интереснее.:)
Хотелось бы пройти миссии для героев уровня 10+ из серии Возвращение Галеана.
Планируете ли вы распространить мод и на эту версию?

Норвежская Сёмга

Добрый день, спасибо за отзыв) Можно поискать на nevendaar.com миссии этих саг, закинуть их в модифицированную игру и пройти на моде. А т.к. в Галлеане нет некоторых механик и юнитов, то делать версию мода под него будет весьма трудозатратно

Вячеслав

22.02.20, 22:13

После 20-30 хода почему то пошло намного бодрее.Ход занимает минуту-две.А не 5-10 как сначала.Я хочу сказать вам спасибо.Я полез в интернет надеясь найти хоть какую нибудь новую карту под мортис мод.А тут в 2020 году новый,живой и развивающийся мод.Найти подобное было очень неожиданно и приятно.Успехов вам!!

Норвежская Сёмга

Спасибо =) Еще могу посоветовать пройти сагу от Honest'а, для которой он создал отдельный мод: http://nevendaar.com/load/2-1-0-404

Вячеслав

22.02.20, 12:55

Понятно.Стоит и Fast AI и ускорение игр на 3.Все равно долговатые ходы.А какие еще интересные карты с респавном нейтралов есть под ваш мод?

Норвежская Сёмга

Тогда остается найти себе занятие на время хода ИИ (я книжку читал, когда тестил). Именно с респом нейтралов есть "Иаратская долина"

Вячеслав

22.02.20, 09:06

Здравствуй.В битве за Вигард очень долгие ходы ИИ.Да и мои герои долго думают перед тем как сделать ход.Нельзя ли как нибудь ускорить это?Игра стоит на SSD.Компьютер мощный.А ходы длятся по несколько минут.

Норвежская Сёмга

Приветствую! Можно в несколько раз ускорить с помощью GL Wrapper (доп. ускорение даст опция Fast AI, но при крашах ее нужно временно отключать), а так, к сожалению, нет, т.к. на карте ~1200 событий

Николай

21.02.20, 17:18

Здравствуйте. Спасибо за ответы.
Возникло еще пару вопросов ))
1. Драуг почему-то не отравляет убегающих юнитов. И было бы хорошо все же написать его урон ядом.
2. В один момент играя за главу гильдии, вор имея шанс 60% отравления не хотел отравлять героя ИИ. Пробовал 50 раз загружаться для интереса, дальше терпение лопнуло, хотя может я такой "удачливый" =) Это был единственный случай тотального невезения, были ли какие-то поправки в этот механизм? Потому как в других случаях отравления срабатывали.
3. У тени максимальная прокачка точности 65? Это нормально?
4. Стойкость после срабатывания не пропадает в описании война. Возможно так и было всегда, если она будет исчезать, будет еще лучше и понятнее.
5. Возможно ли добавить кол-во разбиения брони?
6. Можно ли исправить несправедливость с ИИ, чтобы они тоже смотрели ворами развалины и героев, а то все знают всегда, а вор ведь тоже денег стоит )))

PS
Не могу найти адрес почты, чтобы писать напрямую.

Норвежская Сёмга

Добрый день. 1. Это относится вообще ко всем дотам и сделать с этим ничего нельзя. С отображением количества - тоже, только с помощью надписи в описании юнита. 2. Нет, менялось только количество процентов. 3. Да 4. Так и было и тоже ничего не поделаешь 5. Разве что в описание юнита, но это довольно много текста придется добавлять и потом проверять, влезает ли он. 6. Нет, да и для ИИ эти 200 монет - ничто. П.С. Нужно писать именно сюда, чтобы свести к минимуму ответы на одни и те же вопросы

Noir

13.02.20, 10:31

Доброго времени суток,очень заинтересовался вашим модом, но у меня уже стоит Disciples - GL Wrapper & Patches. Возможно вы знаете совместим ли этот мод с вашим? В любом случае спасибо огромное вам за работу!

Норвежская Сёмга

Добрый день. Поставьте мод в отдельную папку, поверх него GL Wrapper и все будет хорошо (начиная со следующей версии будет установщик, делающий все это сам)

Drunya

16.03.20, 15:08

Добрый, я только установил ваш мод на гог версию (англ) и начал сагу за кланы. Сразу обнаружил, что английские названия заклинаний отличаются от оригинальных, как будто переведены с русского. Ну какой summon ruh? Roc причка называется и всегда называлась. Вам, может быть, прислать оригинальные названия?

Rico

14.03.20, 05:58

I found some strange bug, sending you a savegame file. You can play the battle yourself or test on other map and see what is happening. When succubus is transforming leader who has 2x attack and Hand of Mortis clear that transformation, the leader comes back to normal but he only has one attack so its like he comes back as vanilla/non modded hero. Idk if this is happening for all units with 2x attacks, but for commanders for sure. Idk if this is even fixable.
Second one is feature from Verok wrapper mod called widescreen battle. When you turn it on new interface buttons are messed up.
Thats all for now, cheers :)

Норвежская Сёмга

Hello, Rico! The first bug is known and common for all units with double attack, but I can not fix it. The second one is a wonderful shit, lol: I’ll talk with Verok and may be he will fix it. There is a fix on google drive, that returns old interface

Вячеслав

25.02.20, 18:28

Здравствуйте ,это снова я.Ваш мод почему то быстро работает если паралельно ему запущенна другая игра или ресурсоемкое приложение)))
Сыграл два раза в ваш мод все супер!!!Первый раз у меня вынесли всех прокачанных героев.Начал второй.Пока все неплохо.Появилось несколько вопросов.
Один глобальный.Не только про ваш мод,а в целом про игру.Возможно ли увеличить максимальный урон свыше 300?Я помню в оригинале это был максимум и у вас так же.Когда у врага несколько тысяч здоровья долго ковырять.
По поводу карты Битва за Висгард.
Играл за орды нежити.Так и не понял как получить доступ в волшебную лавку рядом с главным городом?А в магазин за барьером?Для чего нужна блестящая монетка?Не ведьмаку ж платить?))
На 120 ходу происходит большой респаун нейтралов.И карта закрывается туманом войны.Это баг или фича?))Два раза играл,два раза случалось.
П.С подписался на ваш патреон.Успехов в развитии мода.

Норвежская Сёмга

Добрый день. Забавно, даже не знаю, что и сказать. «Возможно ли увеличить максимальный урон свыше 300?» У меня была идея, как это сделать (не гарантированно, но всё же). Вот здесь даже есть описание и живая ссылка на архив с измененными exe игры http://nevendaar.com/forum/27-1742-97009-16-1523277763 (но что-то там не было очереди из желающих протестить, хотя кучка тех, кто хотел 9999 макс урона, была). На остальные вопросы отвечу в ЛС на Патреоне (кстати, спасибо), чтобы не спойлерить тем, кто хочет попробовать догадаться сам

kalifragz

25.02.20, 14:33

добрый вечер(день,ночь,утро) уважаемый семга, пришел сода я для того чтобы выразить свою признательность за ваш труд,а также задать уже классические вопросы: что добавите/измените в следующей версии мода? что находиться у вас в планах? как дела?

Норвежская Сёмга

Приветствую, мсье Калифрагз. В след. версии будет еще 5 или 6 нейтралов, несколько объектов местности и руин, страшное заклинание (для картоделов), предмет и иконки для состояний (ожог, мороз и замедление). Еще будет установщик (в дискорде я его уже давал потестить). И будет перепаковка файлов с анимациями, что, надеюсь, избавит от лагов во время некоторых боев. Раньшее кадры добавлялись по одному, но Хонест нашел, как создавать анимации, которые понимает ResExplorer. Там около 7к анимаций, так что это будет не очень быстро (+ я приболел). Ну и в планах таки добить свою часть генератора карт: из оставшегося примерно наполовину готово размещение непроходимых объектов и после него нужно будет сделать размещение дорог и леса, а после дождаться, пока свою часть доделает Vilgeforc

Григорий

25.02.20, 12:32

Очень нравится ваш мод. С удовольствием проходил старые миссии, которые стали сложнее и интереснее.:)
Хотелось бы пройти миссии для героев уровня 10+ из серии Возвращение Галеана.
Планируете ли вы распространить мод и на эту версию?

Норвежская Сёмга

Добрый день, спасибо за отзыв) Можно поискать на nevendaar.com миссии этих саг, закинуть их в модифицированную игру и пройти на моде. А т.к. в Галлеане нет некоторых механик и юнитов, то делать версию мода под него будет весьма трудозатратно

Вячеслав

22.02.20, 22:13

После 20-30 хода почему то пошло намного бодрее.Ход занимает минуту-две.А не 5-10 как сначала.Я хочу сказать вам спасибо.Я полез в интернет надеясь найти хоть какую нибудь новую карту под мортис мод.А тут в 2020 году новый,живой и развивающийся мод.Найти подобное было очень неожиданно и приятно.Успехов вам!!

Норвежская Сёмга

Спасибо =) Еще могу посоветовать пройти сагу от Honest'а, для которой он создал отдельный мод: http://nevendaar.com/load/2-1-0-404

Вячеслав

22.02.20, 12:55

Понятно.Стоит и Fast AI и ускорение игр на 3.Все равно долговатые ходы.А какие еще интересные карты с респавном нейтралов есть под ваш мод?

Норвежская Сёмга

Тогда остается найти себе занятие на время хода ИИ (я книжку читал, когда тестил). Именно с респом нейтралов есть "Иаратская долина"

Вячеслав

22.02.20, 09:06

Здравствуй.В битве за Вигард очень долгие ходы ИИ.Да и мои герои долго думают перед тем как сделать ход.Нельзя ли как нибудь ускорить это?Игра стоит на SSD.Компьютер мощный.А ходы длятся по несколько минут.

Норвежская Сёмга

Приветствую! Можно в несколько раз ускорить с помощью GL Wrapper (доп. ускорение даст опция Fast AI, но при крашах ее нужно временно отключать), а так, к сожалению, нет, т.к. на карте ~1200 событий

Николай

21.02.20, 17:18

Здравствуйте. Спасибо за ответы.
Возникло еще пару вопросов ))
1. Драуг почему-то не отравляет убегающих юнитов. И было бы хорошо все же написать его урон ядом.
2. В один момент играя за главу гильдии, вор имея шанс 60% отравления не хотел отравлять героя ИИ. Пробовал 50 раз загружаться для интереса, дальше терпение лопнуло, хотя может я такой "удачливый" =) Это был единственный случай тотального невезения, были ли какие-то поправки в этот механизм? Потому как в других случаях отравления срабатывали.
3. У тени максимальная прокачка точности 65? Это нормально?
4. Стойкость после срабатывания не пропадает в описании война. Возможно так и было всегда, если она будет исчезать, будет еще лучше и понятнее.
5. Возможно ли добавить кол-во разбиения брони?
6. Можно ли исправить несправедливость с ИИ, чтобы они тоже смотрели ворами развалины и героев, а то все знают всегда, а вор ведь тоже денег стоит )))

PS
Не могу найти адрес почты, чтобы писать напрямую.

Норвежская Сёмга

Добрый день. 1. Это относится вообще ко всем дотам и сделать с этим ничего нельзя. С отображением количества - тоже, только с помощью надписи в описании юнита. 2. Нет, менялось только количество процентов. 3. Да 4. Так и было и тоже ничего не поделаешь 5. Разве что в описание юнита, но это довольно много текста придется добавлять и потом проверять, влезает ли он. 6. Нет, да и для ИИ эти 200 монет - ничто. П.С. Нужно писать именно сюда, чтобы свести к минимуму ответы на одни и те же вопросы

Noir

13.02.20, 10:31

Доброго времени суток,очень заинтересовался вашим модом, но у меня уже стоит Disciples - GL Wrapper & Patches. Возможно вы знаете совместим ли этот мод с вашим? В любом случае спасибо огромное вам за работу!

Норвежская Сёмга

Добрый день. Поставьте мод в отдельную папку, поверх него GL Wrapper и все будет хорошо (начиная со следующей версии будет установщик, делающий все это сам)

Visits number

Unique users

bottom of page