top of page

Вадим

09.02.21, 10:49

Спасибо за ответ. Есть еще вопрос: в моде стало не очень здорово работать с артами рог инкуба и палочка-парализатор: первый выстрел срабатывает и тут же окаменение/паралич у юнита проходит. Ну а второй выстрел - как получится. Здесь опять механика игры или мона поправить?

Норвежская Сёмга

Это баг игры, который можно поправить только правкой кода, так что когда и как именно - неизвестно

Андрей

04.02.21, 13:30

Я конечно спорить не буду ,но причем здесь 1200 событий если проблема именно в мой ход ( нажимаю чтобы герой пробежал 25 клеток и он стоит думает 15 сек вот в чем проблема ) .

Норвежская Сёмга

При том, что при каждом шаге любого отряда игра проверяет условия каждого события и при этом сначала все просчитывает, а потом показывает анимацию передвижения

Андрей

04.02.21, 07:39

Там значить чем больше клеток нужно пробежать тем больше задержка как у меня так и у AI . А так все быстро работает. На висграде время хода компа от 15 до 20 минут )))))

Норвежская Сёмга

Для этой карты это нормально. Игра не может быстро обрабатывать 1200 событий

Андрей

04.02.21, 06:28

Подскажите у меня на висгарде перед началом действия героя задержка 10-15 секунд . В чём проблема ???

Вадим

03.02.21, 17:21

Не мог разобраться, какие здания юнитов поддержки строить для ведьминых отродий. Или они не развиваются?

Норвежская Сёмга

Здание Молоха

АНДРЕЙ

26.01.21, 16:21

Привет семга)
Каждый день прихожу с работы и проверяю не вышло ли новое обновление.... но пока нет( жду с нетерпением!)

Норвежская Сёмга

Приветствую
Думаю, неделька плюс-минус

Genrikh

22.01.21, 17:32

Здравствуй, спасибо за мод. Подскажи пожалуйста, есть ли возможность установить ограничения по урону, как в оригинале? Я помню это можно было выбрать при установке, а возможно ли в уже рабочей игре что-то "подкрутить", чтобы было ограничение 300(суммарно) для магов и 400(суммарно) для мили.

Норвежская Сёмга

Добрый день
Можно вернуть и ванильное ограничение 300/400
Для этого из Disciples.ini нужно удалить строчку с UnitMaxDamage

BackDrive

22.01.21, 14:51

Привет. Не знаешь, на просторах интернета случайно нет карт похожих на Winter is Back, но для других рас?

Норвежская Сёмга

Добрый день
Сам хз, но можно поискать здесь
https://mega.nz/folder/UWBlhApR#NXDnVItdoOoddZgXKpKfeQ

BackDrive

21.01.21, 14:50

https://dropmefiles.com/4rU3c

Выше ссылка на сагу и на сэйв. Я через код скипнул миссию, но когда я проходил тоже вылетало.

Норвежская Сёмга

Посмотрел и честно скажу: я хз, в чем там проблема, т.к. если убрать вообще все события и добавить "орды нежити побеждают на первом ходу", то игра все равно зависает

BackDrive

20.01.21, 15:03

Так проблема не в самой саге, а в переходе со 2 задания на 3 + никакие квестовые предметы переносить не надо.

Норвежская Сёмга

Тогда киньте сэйв на файлообменник (например, этот https://dropmefiles.com/ ) и сюда ссылку, посмотрим

Вадим

09.02.21, 10:49

Спасибо за ответ. Есть еще вопрос: в моде стало не очень здорово работать с артами рог инкуба и палочка-парализатор: первый выстрел срабатывает и тут же окаменение/паралич у юнита проходит. Ну а второй выстрел - как получится. Здесь опять механика игры или мона поправить?

Норвежская Сёмга

Это баг игры, который можно поправить только правкой кода, так что когда и как именно - неизвестно

Андрей

04.02.21, 13:30

Я конечно спорить не буду ,но причем здесь 1200 событий если проблема именно в мой ход ( нажимаю чтобы герой пробежал 25 клеток и он стоит думает 15 сек вот в чем проблема ) .

Норвежская Сёмга

При том, что при каждом шаге любого отряда игра проверяет условия каждого события и при этом сначала все просчитывает, а потом показывает анимацию передвижения

Андрей

04.02.21, 07:39

Там значить чем больше клеток нужно пробежать тем больше задержка как у меня так и у AI . А так все быстро работает. На висграде время хода компа от 15 до 20 минут )))))

Норвежская Сёмга

Для этой карты это нормально. Игра не может быстро обрабатывать 1200 событий

Андрей

04.02.21, 06:28

Подскажите у меня на висгарде перед началом действия героя задержка 10-15 секунд . В чём проблема ???

Вадим

03.02.21, 17:21

Не мог разобраться, какие здания юнитов поддержки строить для ведьминых отродий. Или они не развиваются?

Норвежская Сёмга

Здание Молоха

АНДРЕЙ

26.01.21, 16:21

Привет семга)
Каждый день прихожу с работы и проверяю не вышло ли новое обновление.... но пока нет( жду с нетерпением!)

Норвежская Сёмга

Приветствую
Думаю, неделька плюс-минус

Genrikh

22.01.21, 17:32

Здравствуй, спасибо за мод. Подскажи пожалуйста, есть ли возможность установить ограничения по урону, как в оригинале? Я помню это можно было выбрать при установке, а возможно ли в уже рабочей игре что-то "подкрутить", чтобы было ограничение 300(суммарно) для магов и 400(суммарно) для мили.

Норвежская Сёмга

Добрый день
Можно вернуть и ванильное ограничение 300/400
Для этого из Disciples.ini нужно удалить строчку с UnitMaxDamage

BackDrive

22.01.21, 14:51

Привет. Не знаешь, на просторах интернета случайно нет карт похожих на Winter is Back, но для других рас?

Норвежская Сёмга

Добрый день
Сам хз, но можно поискать здесь
https://mega.nz/folder/UWBlhApR#NXDnVItdoOoddZgXKpKfeQ

BackDrive

21.01.21, 14:50

https://dropmefiles.com/4rU3c

Выше ссылка на сагу и на сэйв. Я через код скипнул миссию, но когда я проходил тоже вылетало.

Норвежская Сёмга

Посмотрел и честно скажу: я хз, в чем там проблема, т.к. если убрать вообще все события и добавить "орды нежити побеждают на первом ходу", то игра все равно зависает

BackDrive

20.01.21, 15:03

Так проблема не в самой саге, а в переходе со 2 задания на 3 + никакие квестовые предметы переносить не надо.

Норвежская Сёмга

Тогда киньте сэйв на файлообменник (например, этот https://dropmefiles.com/ ) и сюда ссылку, посмотрим

Visits number

Unique users

bottom of page